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マリアアントニエッタデボルボーン(マリア・アントニエッタ・デ・ボルボーン) マリーアアントニアディスパーニャの別名。
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前 ※他の作者様のSSに登場する設定をかなり借用しております。 俺のを勝手に使うんじゃねーゴミクズ!って方がいたらすいません、消えます ※汚物に関する描写を含みます。饅頭を食べながら読まれるのはお勧め出来ません 家畜饅頭ゆプー(後) 「着いた着いた、ここがお前のゆっくりぷれいすだべ?」 「ゆっ・・・こんどはゆっくりできる?」 胡麻団子をお客さんに渡し終えた男が次にれいむを運んで来たのは、床にいくつもの穴が開いた部屋。 それぞれの穴には、れいむと同じぐらいの大きさのゆっくりが一匹ずつ収まっている。 れいむは空いていた穴にぽんと放り込まれる。穴はそれほど深くなく、飛び跳ねれば簡単に出られそうだ。 「「「「おじさん!!おかえりなさい!!」」」」 「おー、お前らゆっくりしてだが? 今ご飯やるさけぇ」 「ゆっ!?ごはんくれるの?」 先ほどの練り餌を食べ損ね、お腹がペコペコになっていたれいむ。 怖い光景を目にしてきたが、暗い気分もご飯と聞いて一気に吹き飛んだ。 穴の底から上に向かってあーんと口を開け、小さくぴょこぴょこ跳ねながらご飯を待つ。 男はマスクをつけて作業用の上着を着込み、近くにあった大きなバケツからスコップで『ご飯』を掬い取る。 ご飯を放り込まれたらしい他の穴から、「むーしゃ、むーしゃ、ししししあわせ~♪」という声が聞こえて来る。 れいむの番はまだかな。開けっ放しになった口の端から涎が垂れる。 隣の穴から「しあわせー」が聞こえて来てついに自分の番。味覚は来るべきご飯を味わおうと敏感になっている。 そして男は、スコップで掬い上げた大量の『ご飯』をれいむの大きく開かれた口に放り入れた。 「ゆゆっ!むーしゃ、むーしゃ、しあ・・・・ゆ゛っげええええええぇぇぇぇぇ!!」 「おお、一体どうした!?」 「ごれなんなの!!すっごぐぐざいよ!!ごんなのごはんじゃないよ!!」 「ゆっ?れいむなにいってるの?」 「こんなにおいしいのにねー♪」 「これがまずいっていってるようじゃどうしようもないね!!」 「ゆゆゆっ!?なんでえええええ!?」 れいむの絶叫に他の穴のゆっくり達が応える。 れいむはまたも戸惑っていた。何で自分ばかりが責められるのか。何も間違ったことは言ってないのに。 勿論、れいむが嫌がるのも無理はない。男がれいむの口に放り込んだご飯とは、汲み取り式便所に蓄積された排泄物だ。 ここは便所ゆっくりの養成所だったのだ。これはある一地方でのゆっくり運用法を取り入れたビジネスだ。 一度極限まで飢えさせたゆっくりに排泄物を食わせると、それ以降はそれを美味しいと感じるようになる。 一般家庭でゆっくりをそこまで追い詰めるには手間が要るため、ここで予めその状態まで高めておくのだ。 便器となったゆっくりは自らのメンテナンスを行い、周りの汚れも綺麗に舐め取る。 便器自ら便所の管理を行ってくれる為、掃除要らずだと主婦からの評判も高い。 更に訓練を積んだ便所ゆっくりは、糞尿を食べただけでその人間が食べた料理、果ては健康状態までをも言い当てることが出来る。 ある家の主人は便所ゆっくりの指摘によって大腸ガンを早期発見し、以来その家では便所ゆっくりを家宝にしている。 排泄というのは人間にとって絶対必要な行為。その役に立てることは、便所ゆっくりにとって最高の栄誉である。 養成所のゆっくりの餌となるのは、まだゆっくり便所を持っていない人の家の便所から汲み取った汚物や、 豚や牛などの家畜の糞などである。肥料としての利用価値もあるものだけにコストは高いが、 便所ゆっくりを持つメリットもまた高い。相応のリターンが期待できるものだった。 「ごんなどごろいだぐないよ!!もうおうちかえる!!」 便所ゆっくりの価値や誇りは、平凡な野良ゆっくりであるれいむには理解出来なかったらしい。 浅い穴から飛び出して逃げようとするれいむ。腹ペコのれいむでも簡単に飛び越えられる深さだ。 しかし。 「ゆ゛ぎゅっ!!」 飛び上がりかけたれいむは、激痛により制御を失って穴の底に墜落する。その痛みはさっきの凸凹床よりも大きい。 「な゛んででられないのおぉぉぉおおおぉぉぉぉぉ!!」 「そりゃお前、ビリビリってのがあるべ」 れいむのすぐ頭上にはセンサーのようなものが張り巡らされており、れいむが穴に入った時点で男が作動させた。 穴を出ようと飛び跳ねたものはこのセンサーに引っかかり、穴の両端から高圧電流の放電を受ける。 跳ねる度に電流を流されるので、穴の中にいるゆっくりは跳ねることが出来ず、やがて跳ねることを忘れて這い回るだけになる。 こうすることで、便器の穴から飛び出して遊び回り、便所中を汚してしまうことを防いでいるのだ。 ちなみにこの電流システムを実現させているのはゆっくり発電機という高度な文明機器によるものなのだが、ここでは割愛する。 何度れいむが脱出しようと跳ねても、高圧電流によって撃ち落とされてしまう。髪飾りが段々と焦げていく。 「やべでね!!びりびりをとめてね!!ここかられいむをゆっぐりだじでねえええぇぇぇぇぇ!! ごごはぐざいよ!!ごんなのごはんじゃないよおおぉぉぉ!!おいじいとがいっでるゆっぐりはおがじいよおおぉぉぉぉ!!!」 「ゆっ、なんなのこのれいむ!」 自分達の生活を馬鹿にされたと思った他の穴の便所ゆっくり候補生達は、むっと顔を顰める。 「おじさん!こんなうるさいれいむがいたらゆっくりできないよ!!」 「おいしいごはんもたべたくないっていってるし、どっかほかのところにつれていってあげれば!!」 「さっさとどっかいってね!くそれいむ!!」 またも浴びせられる罵詈雑言。 なんで?れいむふつうのゆっくりだよね?おかしいのはみんなだよ? れいむのむれにいったらばかにされるのはみんなだよ!!いいきみだね!! でも、もしおかしいゆっくりのほうがれいむのむれよりもおおかったら? おかしいれいむがふつうで、れいむのむれがみんなおかしいってことになるの? そうこう考えている内にセンサーのスイッチは切られ、しょうがねえなと言いながら男がれいむを拾い上げる。 「もうこないでね!!」 「ゆっくりのかざかみにもおけないよ!!」 「おまえにたべられたごはんがかわいそうだよ!!」 罵声を受けながら、備え付けの水道で身体を洗ってもらうれいむ。 身体はすっきりしたものの、心にはドロドロした嫌なものがたくさんついたままでいた。 男に抱きかかえられ、れいむは便所ゆっくり養成所を後にする。 「うーん、そいじゃどこのゆっくりだべな? 虐待お兄さん用ゆっくり候補生か?」 「ゆ!?こんどはなんなのおおおぉぉぉぉ!!」 施設の広い廊下を歩きながら、男は口に出して物を考えている。 ちなみに虐待用ゆっくりとは、言わずもがな虐待お兄さんやお姉さんを満足させるためのゆっくりだ。 かつて村でゆっくりを虐待していたのは、ゆっくりに恨みを持つ者、付け上がるゆっくりに腹を立てる者が大半だった。 今は完全ゆっくり管理社会。征服感から恨みは消え去ったし、ゆっくりが付け上がることもなくなった。 しかし虐待家は滅びてはいなかった。「ゆっくりを見ただけで虐めたくなる」という人物はどうしても一定数いたのだ。 かつての村はそのような人々を放っておいたが、今やゆっくりは村人達の生活に無くてはならない存在。 決してどうでもいい饅頭ではない。見境無しに虐待・虐殺されては、村の社会生活に大きな支障を来してしまう。 そこでガス抜き用のゆっくりを専用に用意している。人間のために働くゆっくりを見下しながら、 甘やかされて育ったゆっくりだ。施設にいる他のゆっくりと比べると最も自然の形に近いと言える。 当然コストもそれなりにかかる為、提供価格はあまり安いとは言えない。それでも一定の売り上げはあった。 虐待用ゆっくりは声帯に特殊な膜が張ってあり、大きな叫び声を上げると膜が破れるようになっている。 その『処女』をいかに美しい形で喪失させるかというのが、近年の村の虐待家の間でのブームだ。 「てなわけで、今度はゆっくり出来るげな。さっきから叫び通しだげども、喉に加工もせにゃ」 「い゛やああああぁぁぁぁぁぁ!!でいぶはおやまのゆっぐりなのおおぉぉぉぉぉ!!」 「え、野良!?」 この一帯のゆっくりは全て数年前の戦の際に捕獲していたため、 野良ゆっくりなど久しく見ていなかった男は驚き、暴れるれいむを手から取り落としてしまった。 男の手から逃れたれいむは、ゆっくりとは思えない速度で廊下を駆け、外に飛び出す。 すれ違う村人が目を丸くするのも無視して、自分の山へと逃げ帰っていった。 道中のことは、夢中だったのでよく覚えていない。 ほうほうの体でれいむが群れに逃げ帰る頃には、既に空が白んでいた。 夜の山道をれいむが無事に帰って来れたのは奇跡に近い。 村の周囲にはゆっくりがいなかったため、ゆっくりを狙う動物や捕食種がいなかったのが幸いした。 それでも暗い夜道を正確に歩いて帰って来ることは、通常の精神状態では不可能なことだった。 「れいむぅ!!どこにいってたの!?」 「ばりざああああぁぁぁ!!」 夜通しれいむを心配してくれていた、親友のまりさの胸に飛び込んでいく。 変な匂いがついていないか心配だったが、それよりも友達の温もりがありがたかった。 れいむは全てを話した。木のようなゆっくりのこと。自分の赤ちゃんを料理するゆっくりのこと。 臭いうんうんを喜んで食べるゆっくりのこと。ただいじめられるために育てられるゆっくりのこと。 そのどれもがまりさには信じがたい話であり、聞くほどに混乱を招いた。 「と、とにかくどすにそうだんしようね!どすならちゃんときいてくれるよ!」 「う゛ん!う゛ん!!」 まりさとれいむは、群れのリーダーであるドスまりさにありのままを話した。 話を進めるにつれ、次第にドスの顔は真っ赤になっていった。怒り心頭のドスの声が大気を震わせた。 『村ぐるみでゆっくりを虐めてるなんて、許せないよ!』 「そうだよ!あのこたちはおかしくなっちゃったんだよ!!」 『みんなでそのゆっくり達を助けに行くよ!!一緒に行きたい子はドスについてきてね!!』 群れの成体ゆっくりほぼ全員がドスについてきた。その中には施設の内情を見てきたれいむの姿もあった。 あんな気持ち悪い世界は、早くこの世から無くしてしまいたい、そんな思いからだった。 憤怒に燃えるドスの跳躍が大地を揺らし、鳥達は木々から飛び立ち、後ろを歩くゆっくり達は跳ね上がった。 「どすはどすどすはねるからどすなんだね!」と誰かが下らないことを言って諌められた。 足の遅いゆっくり達を連れていたとは言え、朝早くから群れを出立したドス一行は、夕方前には件の村に到着した。 久々に見かけるドスまりさの姿に、村人達はあの悪夢の再来かと怯える。 『ドスまりさだよ!! この村の村長さんを出してね!!』 「わ、わかった、だから大人しくしといてくれ」 慌てて村長を呼びに行く若者。 やがてゆっくりと村の奥からやって来た小柄な老人。鋭い顔つきが村の長たる風格を表していた。 『ゆっ! 遅いよ! あんまり待たせないでね! まりさは怒ってるんだよ!!』 「ほう……余所者のゆっくり風情が、出会い頭に不躾な」 『とぼけないでね!! この村でゆっくり達が酷い目に遭わされてるのは知ってるんだよ!! まりさの群れのれいむが見てきたんだよ!!』 「さて、何のことだかわからんな」 「じじい!!どすのまえでとぼけてもむだだよ!!れいむはちゃんとみたよ!おじさんにいえばわかるよ!!」 ドスまりさの横に進み出る、先ほどのれいむ。 村長はそちらに一瞥くれただけで、再びドスに向き直った。 「ふむ……まあそうだとしようか。それで?」 『それで?じゃないよ!! 今すぐ酷いことをやめてゆっくり達を解放してね!! さもないと……』 「酷いこと、となあ……」 村長は口の端を歪め、吐き捨てるように言う。 「何が酷いことなんだ?」 『ゆっ? お家の材料にしたり、お母さんに赤ちゃんを料理させたり、うんうんを食べさせたりすることだよ!!』 「それだけじゃあないぞ。寝ずに車を回させたり、川釣りの撒き餌として使ったり、慰みの道具として用いったりもする」 『ゆゆゆゆゆゆゆゆ!? そんなのますます許せないよ!!』 「だがそれは奴らの仕事だ。奴らはその為に生まれたし、その多くは誇りを持って仕事に取り組んでいる。 我々は奴らにの生に価値と意義を与えてやり、奴らはそれに応えて役目を果たしているだけだ。 それに比べてお前らは何だ? ドスを頼って集まった烏合の衆が、威を借ってすることと言えば、ただただ怠惰。 無考えに全てを荒らしつくした挙句に人間にたかる。こんな生に価値があるのか? ゴミ同然だ」 『ゆっ……ゆっくり下らない話はやめてね! まりさ達の価値を決められる筋合いは無いよ!』 「そうだな、だが痛いところを突かれたんじゃないのか。お前の群れにも思い当たる所はあるはずだぞ」 確かにドスまりさにも思うところはあった。 ろくに働きもせず自分に食事をたかるゆっくり達。親子ぐるみで自分に甘えるゆっくり達。 他の動物の巣に忍び込んで追いかけられても、ドスに助けてもらえば良い、そんな甘い覚悟で山を荒らすゆっくり達。 そのようなゆっくりを少なからず煩わしく思っていたドスには、あまり強く村長を否定出来なかった。 「まあ、いい。そのような形でしかゆっくり出来ないというのなら、それでも良いだろう。 しかしな……この村のゆっくり達もそれと同じように、『ゆっくり出来ている』のだよ」 『ゆっ!? そんなわけがないよ!! ねぇれいむ!?』 「ゆ・・・」 ドスまりさの力強い視線に、れいむは応えることが出来ない。 確かに自分が見てきたゆっくり達は、この上なくゆっくりしていたからだ。 もしかすると、群れの豊かなゆっくり達よりもゆっくりしていたのではないだろうか? ドスまりさでも、あれほどゆっくりしていたかどうかは怪しい。 『どうしたのれいむ!? どうして何も言わないの!?』 「お前達に不利な証言は、黙秘する権利があるからだろうな」 『ゆうううううううううう!? で、でも! そんなのみんなを洗脳してるだけだよ!! そんなのは本当のゆっくりじゃないんだよ!!』 「本当のゆっくりとは何だ? 奴らは生まれつき、仕事をするのが『ゆっくり』だと認識している。 大した歴史も持たない饅頭風情が、地域毎の風習の変化にまで口出しをするのか? 尤も、最初の代のゆっくり達には洗脳に近いことをしたが……それだってドスよ、 お前が使うゆっくり光線とやらと同じことではないか。お前の近くにいると皆はゆっくり出来るんだろう?」 『ゆ゛っ!!』 ドスまりさの身体からは、周囲の者をゆっくりさせる粒子が放出されている。 野生のゆっくり達は、その粒子を浴びてゆっくりすることを目的にドスの周りに集まってくるのだ。 だが、それは人間で言えば麻薬によって幸福を得るようなもの。自ら得た本来のゆっくりでは無い。 それに比べれば、役割を果たすことでゆっくりを勝ち得ている村のゆっくりの方が、ゆっくりしていると言えるのかも…… 『……う、うるさいよ!! 常識的に考えてそんなのは認められないんだよ!!』 「常識外れの饅頭がよく言う。だが、いずれ常識など変わるぞ。この村がその先駆けだ」 『うるざいっでいっでるでじょ!! ゆっくりをいじめるじじいはゆっくりじね!!』 「村人とゆっくりは完全なる共生関係だ。ゆっくりにとってこれ以上何を望む?」 ガンを飛ばし合う村長とドスまりさ。ドスの巨大な双眸の前にも、村長は一切怯まない。 饅頭ごときに動かす感情は持ち合わせていないとでも言うかのようだ。その瞳はドスが見てきたどんな獣より鋭い。 もうこのじじいと話していても仕方がない。必殺のドスパークで焼き払おう。 でもそういえば、このじじいには先ほどから発しているゆっくり光線が効いていない。 得体の知れない、ドスを前にしてまるで怯まない村長に、ドスパークが効かないイメージがドスの脳裏をよぎる。 ゆっくり光線が効かないのは、村長が神経痛を誘発する薬を飲み、常に痛みにより精神を揺さぶっているからである。 これは数年前にドスの群れと戦った時に村人達が得た知恵のひとつだ。 そんなことを知る由もないドスまりさは、生まれて初めて自分より小さい生き物に怯んだ。 それはドスの冷静さを失わせ、切り札を早急に切らせるに至った。 『うううううぅぅぅぅぅ!! じねええええぇぇぇぇ!!』 「残念だ」 大口を開けてスパークのチャージを開始するドスまりさに、村長は背を向けて去り始める。 後ろからなら確実に仕留められる!! そのまま村の人間も全員焼き払ってやる!! そう思ったところで、ドスパークのチャージは強制的に中断させられた。 キノコを溜めておく下顎が吹き飛んだのだ。 『ゆっ?』 体重の支えを失い、前のめりに倒れるドスが見たのは、高台からこちらを見下ろすもう一匹のドスまりさ。 その隣に立つ人間が、下にいる村長に向けて何か叫んでいる。 「命中精度は上々です! 充分防衛力として機能しますよ!」 「そんなことは今見て解った。残りも全部捕まえておけ」 「これ以上村にゆっくりを増やすんですかい?」 「そうだ。ゆっくり発電機の増設も急がねばならんし、ゆっくり大農園計画にも手を割きたいのでな」 「はぁ~、ゆっくり様様ですな。そんじゃ始めますか」 ドスが敗れて呆然としている他の小さいゆっくり達を、ひょいひょいと拾っては麻袋に詰め込んでいく村人達。 逃げ出した少数のゆっくりも、投擲型のゆっくり捕獲道具で漏らさず回収していく。 ゆっくりとの全面戦争を経験した村人達は、ことゆっくり相手に関しては戦闘のプロと言えた。 ドスまりさの下顎を吹き飛ばしたのは、村が有する唯一の兵器・ドスパーク砲台。 その材料は、先の戦争でゆっくり達を率いていたドスまりさだ。 改造によって自我を奪い、キノコを込めて三つ編みを引っ張るだけでドスパークを発射する固定砲台と化している。 またドスまりさが攻め込んできた時に備え、村長の指示で用意されたものだ。 村の高台にそびえる姿は、ゆっくり産業によって成り立つ村の象徴ともなっている。 『じね……ゆっぐりじねぇ……』 小さくなっていく村長の背中に向けて、ドスまりさは呪詛の言葉を吐き続ける。 半身の吹き飛んだ残骸同然のドスを村人が囲み、鎌や鍬などで次々に解体していく。 群れのゆっくり達の「ゆっくりでぎないいいぃぃぃぃ」という叫びが、意識を失っていくドスの餡子に沁みた。 「いやあああああああ!!おじざんだずげでねええぇぇぇぇ!! あかちゃんおりょうりじだぐない!!くざいのたべだぐないよおおおぉぉぉぉぉぉ!!」 「あんれ、お前もしかしてさっきのゆっぐりれいむか? お前は元気がええがら、粉引きか発電が適任だろうなあ」 「ゆ゛うううぅぅぅぅぅ!!やだやだやだやだ!!どすのところでゆっぐりずるううぅぅぅぅぅ!!」 「ドスはもういねえべよ。早くお前も、自分だけのゆっくりを見つけられると良いな」 「い゛ぎゃああああああぁぁぁぁああああぁぁぁぁ!!」 れいむはもう二度とゆっくりできなくなると悟った。 しかし大丈夫だ。そう遠からず、またゆっくり出来るから。 おしまい このSSに感想を付ける
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落っことしパズル とんじゃん!? 【おっことしぱずる とんじゃん!?】 ジャンル パズル 対応機種 ファミリーコンピュータ 発売元 ジャレコ 開発元 NMK 発売日 1989年9月29日 定価 5,600円 プレイ人数 1人 判定 なし ポイント 単純明快だが少々単調すぎにも感じられる不快なBGMに悩まされることも女の子の描き込みが見事 概要 内容 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 概要 1989年9月にジャレコから発売されたパズルゲームで、プレイヤーキャラには『ぶたさん』を採用している。 『上海』同様、麻雀牌を用いたパズルだが、特に麻雀の知識はいらない。麻雀牌を使用しているもののゲーム自体は『倉庫番』に近い。 麻雀牌は現実準拠なものだが、オリジナルの牌も多数出ている。 内容 麻雀牌で構成されたスペースで指定された牌をすべて穴に落とせばクリアーという非常に単純明快なルールになっている。 穴に落とせる数「イン数」の初期値がステージごとに決められており、余裕があれば指定された牌以外を落とすことができる。 根本的には「決められた数の内に決められた牌を落とすか」にある。 クリアに必要な牌だけでなく、それ以外のも落とすことで+αの得点を稼ぐことも可能。 十字ボタンでぶたさんを動かし、Bボタンで牌をプッシュ、Aボタンならばパンチ。 プッシュは1マスのみ動かし、パンチは直接触れた牌だけでなくその直線状にある牌もまとめて全部を壁にぶつかるまで動かす。 ぶたさん自身は穴の上でも落ちたりはせず普通に歩くことができる。 各ステージのクリア条件は「クリア牌」をすべて穴に落とすこと。 失敗の条件は3通り。 「失牌」(魚の骨のような絵が描かれた牌)を穴に落とす。 「クリア牌」を落とし切れないまま「残りイン数」が0になる。 「降参」セレクトを押すことでできる。1人失ってやり直し。 一度も失敗(降参含む)せずにクリアすると「ノーミス」としてボーナス5000点が追加される。 特殊な牌(麻雀では存在しないオリジナル牌) 「失牌」(青い魚の骨) 穴に落とすと失敗。 「もう一牌」(青い徳利) 穴に落とすと「残りイン数」が1つ増える。 「アップル牌」(林檎) 穴に落とすと1000点。 「レモン牌」(レモンの輪切り) 穴に落とすと2000点。 「ピーチ牌」(桃) 穴に落とすと5000点。 「ミート牌」(豚) 穴に落とすと10000点。 クリア牌以外で特別な条件が付いてくる牌。 これらは普通の麻雀牌の中から、面毎に特定のものが決められている。 チャンス牌 対象の牌を落とすと、その面では以後入る点数が倍になる。対象の牌を2つ落とせば4倍、3つ落とせば8倍になる。ただし、それで頭打ちで4つ目以降を落としても8倍のままで、特にボーナス点などもない。 ボーナス牌 対象の牌を落とすと5000点を獲得できる。 面クリア時にはクリアの仕方により1~5の評価がされ、その数だけスターがもらえる。 スターはストックされており、10個集まると残り人数が1人増える。 また、面によっては配置されている牌を落とすことで字一色などの役満が成立することがあり、その場合は特別なファンファーレとともに役満と同じ点数がもらえる。 パスワード。 文字ではなく麻雀牌で構成されており、萬子9種・筒子9種・索子9種・字牌7種の34通りが文字の代わりに使われている。この絵面8つの並びで構成される。 基本の99面をクリアすると、一度エンディングを挟んでタイトルに戻り、裏ステージ全40面に挑戦。 この時得点はキープされているが、残人数は初期状態に戻ってしまう。 トータルで139面ということになる。 評価点 ルールは単純明快でわかりやすい。 そのため大抵の序盤面のクリアだけならば、低年齢層でも難しくはないので徐々に慣れていける。 特に序盤面は簡単なものばかりなので適当に蹴っているだけでもクリアできるため、まず操作を覚えてゆっくりルールを覚えていくこともできる。 クリア時の女の子の一枚絵が豊富。 ファミコンにしては鮮明に描き込まれており、ある意味本作の目玉な部分である。 賛否両論点 ステージは全139面と豊富なのだが、クリアだけがやっとの面や簡単なだけでなく作業的な面も相当な数がある。 パズルゲームにしてはクリアするのが呆気なさすぎる実質通過の面だけでなく、スコアアタックの意味合いでも、ただ単純にクリアするだけでその幅もないステージも少なくはない。 特に後半はやっとこクリアするだけの面が多く、そんな面ではボーナス牌やチャンス牌などもない。 そう考えるとスコアアタック要素のあるステージは終盤はほとんどなくなる。 問題点 ゲーム本編部分は全体的に地味臭さが目立つ。 クリア時の女の子のグラフィックの多彩さの反面ゲーム本編はとにかく純粋にハイスコアを目指すことにあるが、下記の通り高得点につながる牌などを落としても、無演出で処理だけが加算されるだけというのは無機質な一面が強い。 ボーナス牌や、特殊な牌を落としても特に特別なSEもなく他の牌と何ら変わりない。 そのため折角付加価値のある牌を落としたのに、それが今一つ伝わりにくい。 パスワードが非常に扱いにくい。 このようなゲームならバックアップでなくとも文句の出るレベルではないが文字ではなく麻雀牌で構成されているため、他のゲームのように文字や数字でないため書き写しが少々面倒。 現在ならばスマホやデジカメで簡単に記録できるのだが当時は紙ベースで手書きによる書写ししかできなかった時代(*1)なので、このような形ではメモすることが非常に面倒くさいものだった。 文字34種類で8文字構成ならば本来ならば手軽で便利だっただけに結果的にこだわりが裏目に出ている。 BGMの出来があまり良くない上に、雰囲気に合わないものも多々ある。 『おにゃんこTOWN』のような短周期で洗脳的な曲調のものまであり、考えているとイライラを促進してしまうものまである。 クリア時のSEも、ファンファーレにしては今一つ喜びの気分を高めるものではなく、むしろズッコケたようなイメージである。 その割には降参時のは、そこそこ聞き心地がいい。 裏ステージをクリアしても、エンディングは表99面をクリアしたのと同じ一枚絵でしかない。 折角そこまでクリアしたならもっと特別な演出がないと達成感が削がれる。 総評 クリア時の女の子のグラフィックはよくできているものばかりで華やかさがあるがゲームそのものを見ると、とにかく単調で地味なせいもあってモチベーションの持続がしにくい。それでいてBGMも聞き心地の悪さからプレイ意欲の阻害になりかねない。 ゲーム初心者にとってはとっつきやすい利点はあるものの長時間続けていくとなるとだれやすく、上級者にとっては爽快感のなさもあって退屈に感じやすい。むしろ膨大なステージ数という強みがむしろ仇になっている一面もある。 スコアアタックが許される面ではハイスコアを目指しクリアだけの面はいかにパズルを解くといった部分にどれだけ楽しみを感じられるかで本作自身の賛否イメージが変わることだろう。 余談 本作は元々アーケードでの展開を目論んで開発されたが結果的にはボツとなり、ファミコン用ソフトとして発売された。 ただしこれを元としてNMKと関わりのあった韓国のドーヤン社から、グラのみを変えて『YAM!YAM!?』(ヤムヤム)として同じゲームがリリースされている。 こちらではプレイヤーキャラはタヌキになっている。女の子のグラフィックは残念ながらナシ。 日本でも1995年2月にスーパーファミコンソフトとして『ヤムヤム』(バンダイ)というタイトルのゲームが発売されているが、これは完全に別物。
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Blu-ray フットサルボーイズ!!!!! 1 特装限定版 発売日:4月27日 TVアニメ×アプリゲーム×フットサル試合イベントの新しいメディアミックス作品! 全力でフットサルに懸ける本気男子たちの青春を応援しよう! もろく揺れながらも、熱をまとって駆け抜ける―― 男子高校生たちの全力の“瞬間"(せいしゅん)が、はじまる。 ここを編集 2022年1月放送開始。タイトルロゴではFutsal Boys表記。 https //futsalboys.com/anime 監督 ひいろゆきな 原作 鞠田マオ シリーズ構成 米村正二 潤色 東環妃 キャラクターデザイン原案 河下水希、雪広うたこ、たなかマルメロ、潤宮るか、沙汰、シラノ、星野リリィ キャラクターデザイン 石川智美 サブキャラクターデザイン 鶴田眸 総作画監督 鶴田眸、本多美乃、松本麻友子、井出直美 動画検査 Shin ji hyeon 美術監督 魏斯曼 美術設定 高橋麻穂、海津利子 色彩設計 野地弘納 撮影監督 伊藤康行 3Dディレクター 山本祐希江 編集 齋藤朱里 音響監督 納谷僚介 音響効果 川田清貴 録音調整 徳久智成 録音助手 吉田陵人 音楽 R・O・N アニメーションプロデューサー 天野翔太 アニメーション制作 ディオメディア オリジナル脚本 米村正二 福嶋幸典 藤田伸三 潤色 東環妃 絵コンテ 爽田夏央 竹内光子 吉川浩司 まついひとゆき もりたけし 安藤真帆 小唐子紋次郎 きみやしげる 演出 小唐子紋次郎 胡蝶蘭あげは ひいろゆきな 赤叉汰那 安藤真帆 作画監督 鶴田眸 本多美乃 松本麻友子 井出直美 An Seok Park Changhwan Kim Giyeop Mubon Hyeong Jun Jeon Hyun Jin Ryu Joong Hyeon Kim Ji Eun Kim Min Hee 前田恭佑 本田辰雄 中原れい 大村将司 Jang Min-ho Kim Myeongsim Lim soo gyeong Lee seok yun Lee seong yun Cho mi jeong ■関連タイトル Blu-ray フットサルボーイズ!!!!! 1 特装限定版 「フットサルボーイズ!!!!!」プレイヤーソングアルバム 『フットサルボーイズ!!!!!』恒陽学園高校アルバム 『フットサルボーイズ!!!!!』アーダルベルト学院高等部アルバム OPテーマ BRAVE MAKER 随時更新! pixivFANBOX アニメ@wiki ご支援お待ちしています! ムック本&画集新刊/個人画集新刊/新作Blu-ray単巻/新作Blu-ray DVD-BOX アニメ原画集全リスト スタッフインタビューwebリンク集 最新登録アイテム Blu-ray 魔女見習いをさがして Blu-ray「どうにかなる日々」Blu-ray Happy-Go-Lucky Edition 初回限定生産 Blu-rayDisc付き 『ラブライブ! スーパースター!!』「始まりは君の空」【みんなで叶える物語盤】 BEM~BECOME HUMAN~豪華版Blu-ray Blu-ray 劇場版 魔法少女まどか☆マギカ 10th Anniversary Compact Collection Blu-ray ぐらぶるっ! 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Ready For Star 2巻 缶バッジ付 Switch エーペックスレジェンズ チャンピオンエディション New ポケモンスナップ -Switch 【PS4】BIOHAZARD VILLAGE PLAMAX 聖戦士ダンバイン サーバイン ノンスケール PS製 組み立て式プラスチックモデル スーパーミニプラ 無敵ロボ トライダーG7 3個入りBOX 魔道祖師 前塵編 完全生産限定版 HGUC 機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ Ξガンダム MG 機動戦士ガンダムSEED モビルジン 1/100スケール カンチ 青 ノンスケール ABS&ダイキャスト製 塗装済み完成品 ☆赤ver 魔女の旅々17 ドラマCD付き特装版 クリストファー・ノーランの世界 メイキング・オブ・インターステラー BEYOND TIME AND SPACE 時空を超えて るるぶアズールレーン からかい上手の高木さん15からかいカレンダーカード付き特別版 「武装神姫」原案イラスト集 ALLSTARS 機動戦士ガンダム サンダーボルト 17 キャラクターブック付き限定版 とある科学の超電磁砲T OFFICIAL VISUAL BOOK Aqours 5周年記念アニメーションPV付きシングル「smile smile ship Start!」【BD付】
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正式名称:RX-0 UNICORN GUNDAM 02 BANSHEE パイロット:リディ・マーセナス コスト:3000 耐久力 700 変形:× 換装:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビーム・マグナム 5 90 手動リロード 射撃CS メガ・キャノン【照射】 - 227 曲げ撃ち可能 格闘CS リボルビング・ランチャー ナパーム弾 - N特殊コマンド1 リボルビング・ランチャー 瞬光式徹甲榴弾 1 Hit→打ち上げ 横特殊コマンド1 リボルビング・ランチャー 対空ミサイル 2 前後特殊コマンド1 リボルビング・ランチャー マイクロハイド・ボンブ 1 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 ビーム・サーベル NNNN 出し切りでバウンド 前格闘 シールドタックル→上段蹴り→斬り抜け 前NN 横格闘 右薙ぎ→踵落とし→斬り上げ 横NN 後格闘 ビームジュッテ 後 格闘カウンター BD格闘 切り抜け→突き刺し押し付け→突き飛ばし BD中前NN 特殊コマンド2 アームド・アーマーDE 突き 特2 【更新履歴】新着3件 16/02/03 新規作成 解説 攻略 『機動戦士ガンダムUC』からバンシィの総合性能向上仕様「バンシィ・ノルン」がで参戦。 パイロットはリディ・マーセナス。デルタプラス搭乗時とは異なり、当機体専用のパイロットスーツを着用。 勝利ポーズは2種。射撃で勝利するとビームマグナムを構え、格闘で勝利するとアームド・アーマーDEを背面に装備した状態で背部ビームサーベルを抜き構える。 敗北ポーズは、右足が欠けた状態で宙に浮きながら右手を伸ばす。 射撃武器 【メイン射撃】ビーム・マグナム 【射撃CS】メガ・キャノン【照射】 【格闘CS】リボルビング・ランチャー ナパーム弾 【サブ射撃】リボルビング・ランチャー レバーN 瞬光式徹甲榴弾 レバー横 対空ミサイル レバー前後 マイクロハイド・ボンブ 格闘 【通常格闘】ビーム・サーベル 通常格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値 単発ダウン値 属性 1段目 斬り よろけ ┗2段目 斬り よろけ ┗3段目 エルボー よろけ ┗4段目 蹴り落とし バウンド 【前格闘】シールドタックル→上段蹴り→斬り抜け 前格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値 単発ダウン値 属性 1段目 盾殴り よろけ ┗2段目 上段蹴り よろけ ┗3段目 斬り抜け ダウン 【横格闘】右薙ぎ→踵落とし→斬り上げ 横格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値 単発ダウン値 属性 1段目 右薙ぎ よろけ ┗2段目 踵落とし よろけ ┗3段目 斬り上げ ダウン 【後格闘】ビームジュッテ 後格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値 単発ダウン値 属性 1段目 ジュッテ 弱スタン ┗2段目1hit 袈裟斬り 60(85%) よろけ 2段目2hit 斬り上げ 120(73%) 受け身不可ダウン 【BD格闘】斬り抜け→突き 蹴り飛ばし BD格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値 単発ダウン値 属性 1段目 斬り抜け 弱スタン ┗2段目1hit 突き 掴み 2段目2hit 輸送 掴み 2段目3hit 蹴り飛ばし ダウン 【特殊コマンド2】アームド・アーマーDE突き 特殊コマンド2 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値 単発ダウン値 属性 1段目 掴み 掴み ┗2段目 爆発 受け身不可ダウン コンボ ( はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル) 戦術
https://w.atwiki.jp/cbcb/pages/15.html
【あ】 【か】 【さ】 【た】 【な】 【は】 【ま】 【や】 【ら】 【わ】 [ら] [り] リディア[リディア]【キャラクター名】 クリスタルボーダーのヒロイン。【トーヤ】の幼馴染 [る] [れ] RC[レッドクリスタル]【お金の単位】 クリスタルボーダー内のショップで課金アイテムを買うためのお金のこと。 [ろ] ロケットジャンプ[ロケットジャンプ]【テクニック名】 【ロケットスタート】で高速状態のときに【ジャンプ】をして崖から飛び降りる、またはその状態のときに平地でジャンプすること。いずれも、普通のロケットスタートよりも、一足前に出ることが出来る。 別称 ロケスタジャンプ 関連 【基本攻略「ロケットスタートについて」】 ロケットスタート[ロケットスタート]【テクニック名】 スタート時に特定のタイミングでシフトキーと↑キーを押すことで、スタート直後一時的に300km/hまで超加速すること。 ※[06.10.06]のメンテナンスで使用不可に。 別称 ロケスタ.スタートダッシュ 関連 【ロケットジャンプ】【基本攻略「ロケットスタートについて」】 LOST CITY[ロストシティー]【コース名】 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (c_lc_0.jpg) 路面 砂,ダート 天候 晴れ 周回 1周 砂に埋もれた廃墟のコース。途中道がいくつかに分かれるのが特徴。 関連 【コース攻略リンク】 【あ】 【か】 【さ】 【た】 【な】 【は】 【ま】 【や】 【ら】 【わ】
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マリーアテレーザディボルボーネドゥエシチリエ(マリーア・テレーザ・ディ・ボルボーネ=ドゥエ・シチリエ) バイエルン国王の系譜に登場する人物。 関連: ルイジディボルボーネドゥエシチリエ (ルイジ・ディ・ボルボーネ=ドゥエ・シチリエ、父) マティルデインバイエルン (マティルデ・イン・バイエルン、母) ヴィルヘルムフォンホーエンツォレルンジグマリンゲン (ヴィルヘルム・フォン・ホーエンツォレルン=ジグマリンゲン、夫) アウグステヴィクトリアフォンホーエンツォレルンジグマリンゲン (アウグステ・ヴィクトリア・フォン・ホーエンツォレルン=ジグマリンゲン、娘) フリードリヒフォンホーエンツォレルンジグマリンゲン(2) (フリードリヒ・フォン・ホーエンツォレルン=ジグマリンゲン、息子) フランツヨーゼフフォンホーエンツォレルンエムデン (フランツ・ヨーゼフ・フォン・ホーエンツォレルン=エムデン、息子) 別名: マリアテレジアフォンブルボンジツィーリエン (マリア・テレジア・フォン・ブルボン=ジツィーリエン) メーディ マリーアテレーザマッダレーナ (マリーア・テレーザ・マッダレーナ) マリアテレジアマグダレーナ (マリア・テレジア・マグダレーナ)
https://w.atwiki.jp/dorenowiki/pages/485.html
カード名 貴桜 ハルコ 二つ名 検挙します! クラスタ 【赤】 HP 3 HP価値 50 アビリティ1 《Auto》 健やかに - ファストフェイズ中、自軍ユニットは1体につき「衰弱」を1枚までしかエンチャントされない(自軍ユニットに2枚目の「衰弱」がエンチャントされようとした場合、その2枚目以降の「衰弱」のカードを捨札にする)。 TYPE 女八幡学園都市 収録 Chapter4 パラダイス・ロスト レアリティ CA フレーバー 「若輩者ですが、ご指導お願いします!」 ファストフェイズの時のみ、「衰弱」が自軍の各ユニットに1枚までしかエンチャントされないように防ぐアビリティを持つキャスター。 逆に言えば、1枚の「衰弱」は甘んじて受けなければならない。 ファストフェイズでは、Mユニットが連続「衰弱」であっという間に弱体化してしまうことはよくあった。 牛頭など、BPによるアタックやアビリティが主体のデッキならファスト時の減退を最小限に抑えることが出来るので、採用を考えてもいいだろう。 メインフェイズでの「衰弱」には全くの無力なので、採用する場合はメタを考える必要があるだろう。
https://w.atwiki.jp/nikoaction/pages/37.html
前原圭一 製作者 ELE ◆特徴 縦横共に加速度が高いため、小回りの効いた立ち回りができる。 凶器を使った大技も持つバランスタイプだが、前のめり気味のためか打たれ弱い。KOOLになれ! ◆武器・アイテム 鈍器…青=バット(特) 赤黄=シャベル 刃物…赤黄青=斧 投擲…青=かぁいいぬいぐるみ 赤=レナの作ったおはぎ ◆通常攻撃 ○攻撃1キー 地上ジャブ エルボー 浮かし連撃(キャンセル⇒アッパー)…上方向に飛ばす アッパー(弱)→蹴り飛ばし…横方向に飛ばす、合計ダメージは3撃目キャンセルより多い ダッシュ雛見沢の名物男・ツンデレねこみみメイド…突然相手を蹴る 雛見沢の名物男・白鳥ドレスに身を捧げても…迷惑な回転行為を行う 雛見沢の名物男・どじっこうさみみメイド…さりげなく相手に体当たりを仕掛ける 空中斧振り下ろし…上方向にクリティカル判定のある攻撃 ○攻撃2キー 地上キメポーズ(無判定) エコノミー圭一・固定…妙な鳴き声と共に相手を担ぎ上げる エコノミー圭一・移動…操作可能、妙な鳴き声と共に相手をなぎ倒す ダッシュアイアンフルスイング…大振りな近距離攻撃 空中バット空中三回転…実際は4回転、相手をひるませるが自分も軽く酔う ◆必殺技 地上水鉄砲(2発) 水鉄砲追撃連射(4発)…ダメージ上乗せの代わりにパワーを多く消費する ダッシュ衝撃のファーストウッディ!!…声優の都合でアルター能力に目覚めた圭一による一撃、パワー全消費攻撃 空中無し…バランス調整の為見送り(作者談) ◆武器攻撃 ○鈍器 バット(得意武器、モーション変化)アイアンフルスイングに似た性質の踏み込み攻撃 まるで誰かの叔父を打ちのめすかのような金属バットによる凶行 同上 同上 フィニッシュ シャベルどこかの転職前キャラのような突攻撃(キャンセル⇒踏み込んで前方に飛ばす) どこかの2次職キャラのような斬攻撃 ○刃物 斧まるで誰かの叔父に対する怒りを撒き散らすかのような左右への連続攻撃、仕様上空中では範囲が広くなる ○投擲 かぁいいぬいぐるみ何の変哲もない青いコアラのぬいぐるみ、レナに狙われている レナの作ったおはぎ血が出るほど美味いと評判のおはぎを投げつける ◆超必殺技 ○部活メンバー総攻撃 圭一のテーマソングと思しき曲と共に部活メンバーが現れ、KOOLな攻撃を展開する。 園崎魅音&園崎詩音…真っ先に飛び掛るが、空気を読まずおかしな方向に向かいがち(変装した詩音は攻撃性能が異なる) 北条沙都子…伝統と実績に定評のあるトラップを周囲に展開、唯一まともな攻撃とも言える 前原圭一&北条悟史…流行に遅れまいと何故か超必殺技の最中に踊りだすが、特に害は無い 竜宮レナ…攻撃に参加してはいるが、明らかに当初の目的を見失っている 古手梨花…顛末を見届けた後、圭一に渇を入れ退場
https://w.atwiki.jp/talesofdic/pages/11994.html
クレーメルボール(くれーめるぼーる) 概要 エターニアに登場したミニゲーム系のサブイベント。 登場作品 +目次 エターニア 関連リンク ネタ被リンクページ エターニア 学問の町ミンツで発生するサブイベント。 運動場にいる生徒に話しかけるとクレーメルボールに挑戦できる。 通常対戦で3人連続で勝利すると霊峰ファロースクリア前はリッドのころがしめいじん、クリア後はリッドのプロボウラーとかこもんが手に入る。 発生場所 学問の町ミンツ 発生条件 運動場にいる生徒に話しかける 入手 リッドの称号・ころがしめいじんリッドの称号・プロボウラーかこもん ▲ 関連リンク ▲ ネタ ▲ 被リンクページ アイテム:過去問 サブイベント:エターニア 地名・地形:ミンツ 称号:転がし名人